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Resident Evil 3 : une remasterisation faite par des fans

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Des fans moddeurs ont décidé de remasteriser la version GameCube de Resident Evil 3, sortie sur GameCube en 2003.

Ces dernières années, Capcom a tenu sa promesse de remasteriser certains des premiers jeux Resident Evil. L’original avait reçu une upgrade en HD début 2015 avec le remake de Resident Evil 2, il y a environ six mois. Pour Resident Evil 3, cependant, les joueurs devront s’appuyer sur une mise à jour faite par des fans jusqu’à ce que Capcom publie quelque chose d’officiel.

Baptisé Resident Evil 3: Seamless HD Project, il s’agit d’un jeu gratuit, créé par des fans, qui nécessite un PC et l’émulateur Dolphin GameCube (ce qui en fait un mod de la version GameCube).

Selon la page du jeu, le machine learning est utilisé pour donner un coup de jeune aux arrière-plans. Il y a également de nouvelles textures de modèles 3D, des éléments de menu refaits, des effets comme la fumée qui ont été améliorés, tout comme les textes intégrés restaurés et même les écrans in-game.

L’équipe a également créé un outil pour analyser les données de jeu afin de générer des textures de masque totalement nouvelles à partir des textures d’arrière-plan redimensionnées. Cela résout le problème qui se pose toujours lorsque tout type de filtrage ou d’agrandissement est appliqué aux textures de masque du jeu.

Bien que cela ait l’air génial dans de nombreuses scènes, l’équipe souligne tout de même que ce n’est pas parfait et que la mise à l’échelle des réseaux neuronaux n’est pas magique. Le processus a de la difficulté dans des scènes plus sombres, pour lesquelles Resident Evil est connu. Un petit texte peut aussi poser un problème. Quand le résultat n’était pas à la hauteur, l’équipe les a remplacés manuellement.

Ceux qui sont intéressés à essayer le mod peuvent récupérer les fichiers nécessaires sur le site Web du RESHDP.

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