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GTA V s’est vendu à plus de 115 millions d’exemplaires

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Take-Two Interactive a annoncé ses résultats pour le deuxième trimestre et, une fois encore, GTA V a continué de dépasser les attentes.

Take-Two Interactive a connu un dernier trimestre remarquable avec un chiffre d’affaires en hausse de 74% sur un an, pour atteindre 859 millions de dollars. Alors que la plupart de ses nouveaux titres tels que Borderlands 3, NBA 2K20 et WWE 2K ont affiché de bonnes performances, GTA V est resté la vitrine de l’éditeur puisqu’il a réussi à vendre cinq millions d’exemplaires supplémentaires depuis mai de cette année.

GTA V, très populaire et rentable, de Rockstar n’a jamais vu son mode solo étendu contraire à son prédécesseur. Cependant, le mode en ligne du jeu a largement compensé cela, en particulier pour Take-Two Interactive, car il continue de générer de beaux revenus provenant des ventes du titre ainsi que des dépenses dans le jeu provenant de sa composante en ligne.

« Grand Theft Auto Online et Grand Theft Auto V ont encore une fois dépassé nos attentes en offrant le meilleur trimestre en termes d’utilisateurs actifs quotidiens, hebdomadaires et mensuels et notre meilleur été de tous les temps en termes de nouveaux utilisateurs en ligne et globalement », a déclaré le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, ajoutant que « les dépenses de consommation récurrentes sur Grand Theft Auto Online ont augmenté de 23%, ce qui est un nouveau record, tiré par la publication en juillet de la mise à jour de Diamond Casino & Resort. »

Dans son dernier rapport du deuxième trimestre, l’éditeur a publié les chiffres de vente de plusieurs jeux, dont Borderlands 3, qui est passé de 5 millions à 5 millions de dollars au cours des cinq premiers jours, alors que NBA 2K20 a franchi la barre des 6 millions.

Red Dead Redemption 2, qui vient de sortir sur PC, bien que dans un état aussi stable que l’image du Wild West, a atteint 26,5 millions de ventes depuis son arrivée sur consoles il y a plus d’un an.

Même si le jeu a mal commencé sur PC et n’a pas de ray tracing, il offre toujours des images à couper le souffle et devrait voir ses chiffres des ventes grimper à mesure que les problèmes se résolvent et le titre s’intensifie plus tard dans l’année.

Take-Two a également mentionné The Outer Worlds, qui fait un bon début et « dépasse les attentes » de la société. Le RPG à la première personne arrivera également sur Nintendo Switch au début de l’année prochaine.

En raison de résultats opérationnels « meilleurs que prévu » pour ce trimestre, Zelnick a déclaré que l’éditeur avait relevé ses perspectives d’exploitation pour l’exercice financier 2020.

« Pour ce qui est de l’avenir, nous avons le pipeline de développement le plus solide de notre histoire, nous continuons à développer notre portefeuille avec des expériences de divertissement de la plus haute qualité, y compris des suites pour nos plus grandes franchises, ainsi qu’une nouvelle propriété passionnante. »

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