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Le géant en ligne Amazon serait en train de développer un service de streaming de jeux vidéo qui ne comporterait pas de périphérique et n’existerait que sur Internet.

Amazon a de grandes ambitions autour des jeux vidéo, avec un plan pour étendre considérablement son identité existante en tant que vendeur de titres et propriétaire de Twitch, le service de streaming et de VOD de jeu vidéo le plus important au monde.

Selon un nouveau rapport publié par The Information, le géant du e-commerce rejoint la liste grandissante des entreprises qui souhaitent développer ce qui est essentiellement un Netflix pour les jeux vidéo. Microsoft et Google sont également intéressés par cette question et Amazon souhaite également développer une version de ce que Sony propose également via le PlayStation Now, soit un moyen de diffuser des jeux en continu au lieu que les clients aient à débourser de l’argent pour les acheter et les télécharger.

Des discussions ont déjà commencé entre Amazon et les éditeurs de jeux pour ce service de streaming qui, au plus tôt, serait en ligne l’année prochaine. Et cela devrait aller de soi, des services comme celui-ci se concrétisant représenteraient une énorme transformation du modèle commercial soutenant l’industrie du jeu vidéo, comme le note le nouveau rapport. « Les services de streaming représentent un changement potentiellement important dans le secteur des jeux en éliminant dans certains cas la nécessité pour les joueurs d’acheter du matériel coûteux, tel que des consoles ou des PC, pour faire tourner les titres les plus élaborés », rapporte The Information. «Au lieu de cela, les jeux fonctionnent sur des ordinateurs puissants situés dans des centres de données, ce qui permet aux utilisateurs de les utiliser sur des appareils moins puissants, tels que les smartphones, les tablettes et les téléviseurs intelligents.»

Amazon n’a pas encore annoncé de tels plans, ni même confirmé leur existence. La source de The Information a toutefois repéré des offres d’emploi pertinentes pour cet effort, comme celle-ci pour un ingénieur en jeu multiplateforme. «C’est une opportunité rare de jouer un rôle de leader technique pour jeter les bases d’une entreprise de jeux AAA non annoncée», peut-on lire.

Bien entendu, Amazon dispose déjà de la capacité de cloud computing nécessaire à un tel service grâce à Amazon Web Services. Comme nous l’avons déjà noté, l’entreprise ne sera pas seule dans cet effort. Microsoft, par exemple, a dévoilé son service de diffusion en continu de jeux vidéo Project xCloud en octobre, en le vantant comme apportant des jeux à des appareils tels que des ordinateurs et des consoles. Les essais publics de ce système sont censés débuter cette année.