Sega annonce la Mega Drive Mini

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Suite au succès de Nintendo avec ses consoles Classic Mini, Sega a annoncé la sortie de la Mega Drive Mini, qui devrait sortir cette année.

On dirait que Nintendo aura de la concurrence dans le domaine de jeu rétro. En effet, Sega Japan a annoncé une mini Sega Genesis, alias Mega Drive Mini. Si des versions d’occasion des Mega Drive sont assez faciles à trouver en ligne et dans les magasins de jeux usagés, c’est la première fois que Sega produit une console de jeu depuis l’époque de la Dreamcast. Ce choix a été probablement inspiré par le succès de la propre gamme de consoles de jeu rétro de Nintendo.

Alors que Sega a confirmé que la console rétro est en cours de fabrication, il reste encore beaucoup de questions sans réponse. L’une des plus grandes préoccupations sera le format. Les consoles rétro de Nintendo sont essentiellement des plateformes d’émulation bien conçues qui ont une poignée de jeux préinstallés.

Basé sur l’image dans le tweet, la console semble un peu trop petite pour accepter les cartouches Mega Drive classiques. Il est possible que Sega finalise toujours le design mais sur la base des éléments actuels, cependant, une compatibilité ne semble pas probable. Alors qu’un système à base de cartouche serait plus flexible qu’un émulateur, cela est également beaucoup plus difficile à utiliser, car les anciens jeux peuvent être difficiles à trouver.

Le meilleur pari pourrait être de créer un modèle hybride qui propose une liste de jeux préinstallés avec la possibilité de jouer à de vieilles cartouches ou simplement de télécharger de nouveaux titres. Cela donnerait à la Mega Drive Mini un degré de flexibilité qui fait défaut aux modèles de Nintendo.

Au-delà du fait qu’elle existe, nous n’en savons toujours pas trop sur la nouvelle console bien que nous ayons des informations. AtGames, qui a fait une version précédente de cette console, a tweeté que le produit était en cours et arriverait sur les marchés occidentaux. Cependant, le tweet et le post Facebook ont ​​été supprimés depuis. Il est possible que Sega n’ait pas voulu qu’AtGames dévoile les détails trop tôt.


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