Le jeu Grand Theft Auto V est toujours le plus gros succès de l’éditeur Take-Two avec 90 millions d’exemplaires vendus dans le monde.
L’un des plus gros jeux de la décennie a franchi une nouvelle étape. Grand Theft Auto V de Rockstar a dépassé 90 millions d’exemplaires vendus (ventes physiques et numériques) dans le monde entier. Selon l’éditeur Take-Two Interactive, le jeu d’action-aventure sorti en 2013 a connu une «longévité sans pareil», en raison de l’attrait de GTA: Online.
Take-Two a confirmé dans un communiqué de presse que GTA V était le troisième jeu le plus vendu aux Etats-Unis en 2017 en termes de copies, et qu’il était le n °6 en termes de revenus, selon la société de suivi de l’industrie The NPD Group. Et tandis que Take-Two a lancé d’autres jeux par la suite, comme NBA 2K18 et WWE 2K18, Grand Theft Auto et ses achats « in game » ont été les plus gros contributeurs à ses revenus totaux.
«Nos excellents résultats ont été marqués par des dépenses récurrentes record pour Grand Theft Auto Online et NBA 2K18, de solides ventes continues pour Grand Theft Auto V et le lancement réussi de WWE 2K18», a déclaré Strauss Zelnick, directeur général de Take-Two.
Lorsque Zelnick parle de dépenses « récurrentes », il parle d’achats numériques de personnes ayant déjà acheté un jeu. C’est la clé de la stratégie de Take-Two (et d’autres éditeurs) à l’avenir, et elle porte ses fruits pour le moment. Les dépenses « in game » des joueurs ont augmenté de 44% d’une année sur l’autre pour Take-Two.
Take-Two note également que la base de joueurs hardcore a bénéficié à GTA V, car le titre a maintenu son statut de «must have».
Avec le lancement de Red Dead Redemption 2 le 2 octobre, Take-Two a un chiffre d’affaires prometteur pour ses investisseurs. Les joueurs sont fous d’anticipation pour ce western en monde ouvert, et l’éditeur s’attend à générer 2,5 milliards de dollars de revenus et 700 millions de dollars en cash. C’est un butin impressionnant !