Sony dévoile un casque de réalité virtuelle

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Au cours de la Game Developers Conference de San Francisco, Sony a dévoilé le Project Morpheus, un casque de réalité augmenté.

Sony a dévoilé un prototype de casque de réalité virtuelle pour la PlayStation 4. Baptisé Project Morpheus, Sony a indiqué que 4 ans de développement ont été nécessaires. L’accessoire se met sur la tête et dispose d’un écran LCD de 5″ Full HD (1920xRGBx1080 soit 960xRGBx1080 par œil) avec un angle de vision de plus de 90°, mais aussi d’un accéléromètre et d’un gyroscope. Côté son, le casque supporte l’audio 3D, ce qui signifie que le son est synthétisé en simulant l’oreille humaine. Par exemple, il peut simuler un son venant au dessus ou en dessous du joueur.

Le casque fonctionne avec la PlayStation Camera de la PS4 et est compatible avec le PlayStation Move et la manette DualShock 4. Sony a déclaré que son utilisation est facile, que le casque est confortable et que les gens portant des lunettes peuvent l’utiliser sans problème. De plus, il supportera les casques audio personnels.

Le casque se connecte en HDMI et en USB dans sa version prototype (pour les développeurs donc). Sony espère pouvoir le transformer en dispositif sans fils pour sa version grand public.

Lors de la présentation, Shuhei Yoshida, Senior Vice President en charge du développement de la PlayStation, a testé le casque avec le jeu God of War. Il indiquait alors qu’en baissant son regard, il se voyait dans le corps du héros Kratos dans le jeu.

Son utilisation pourrait toutefois ne pas se limiter aux jeux vidéo. Lors de la conférence, Richard Marks, du service recherche et développement de Sony, a déclaré que l’entreprise travaillait aussi avec la NASA, sur un projet appelé Jet Propulsion Lab, qui permettra aux utilisateurs de se projeter à la surface de Mars depuis des images collectées et assemblées par les rovers ces dernières années.


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