Xbox One : publication de jeux indépendants simplifiée

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Microsoft a déclaré que les créateurs de jeux indépendants pourront auto-publier leur contenu sur la Xbox One , une grave entorse à sa politique actuelle sur la Xbox 360.

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En outre, Microsoft a déclaré que toutes les consoles Xbox One pourraient être transformées en un kit de développement, économisant ainsi aux petits développeurs des milliers de dollars sur le matériel et en leur donnant un environnement pour créer et tester les jeux.

«Notre vision des choses est que tout le monde peut devenir un créateur [de jeu], a déclaré Marc Whitten, vice-président chez Xbox. Toutes les Xbox One pourront être utilisées pour le développement. Tous les jeux pourront tirer partie des fonctionalités du Xbox Live et de la Xbox One. Ca signifie l’auto-édition. Ca signifie Kinect, le cloud et les succès. Ca signifie une visibilité sur le Xbox Live. Nous annonceront les détails et les dates de mise en oeuvre de ce programme à la Gamescom en aout.  »

Microsoft avait gardé le silence sur l’avenir des jeux indépendants sur sa nouvelle console. Si les indies veulent que leurs jeux soient disponibles sur le Xbox Live Arcade, la plate-forme de distribution numérique de la Xbox 360, ils doivent s’associer avec un éditeur. Auparavant, Microsoft avait également des frais coûteux pour la publication de correctifs, ce qui coûterait aux développeurs des dizaines de milliers de dollars s’ils voulaient sortir une mise à jour pour leur jeu via XBLA. Microsoft y a cependant renoncé en Avril.

La concurrence pourrait avoir joué un rôle dans la décision de Microsoft. En effet, Sony avait montré combien il serait facile pour les jeux indépendants d’être présent sur la PlayStation 4.


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