Le géant japonais derrière Super Mario et The Legend of Zelda fera sa première incursion dans les iPhones et appareils Android avec Miitomo.
Nintendo a révélé que son premier jeu mobile s’appellera Miitomo, et que ce sera un titre « freemium » utilisant les achats in-app. Cependant, son lancement a été reporté à mars 2016.
Miitomo est le premier jeu de Nintendo, fruit d’un partenariat avec la firme DeNA, spécialisée dans le domaine de l’électronique et notamment dans le jeu mobile. Annoncé en mars 2015, le jeu était initialement prévu pour la fin de l’année.
Lors d’une conférence de presse à Tokyo, le président de Nintendo Tatsumi Kimishima a déclaré que la compagnie allait lancer cinq applications pour smartphone d’ici mars 2017, avec DeNA.
Comme son nom l’indique, Miitomo se concentrera sur les avatars Miis, disponibles sur les consoles de jeux de Nintendo depuis le lancement de la console Wii en 2006.
« Le jeu sera gratuit, avec la possibilité d’obtenir du contenu supplémentaire », a annoncé M. Kimishima. « Les autres jeux pour smartphone seront payants ».
Lors de l’événement, Kimishima, qui a récemment succédé à Satoru Iwata au poste de président de Nintendo, a souligné que l’entreprise n’avait pas l’intention de faire passer ses consoles au second plan mais qu’elle espèrait plutôt les promouvoir via des jeux sur smartphones.
Une chose est sûre, les marchés financiers ne se sont pas montrés convaincus par l’annonce de Miitomo, qui met l’accent sur les avatars et la communication entre joueurs plutôt qu’un gameplay pur avec des personnages populaires tels que Mario.
Tech In Asia a noté que le prix de l’action Nintendo a chuté de près de 10% à la Bourse de Tokyo suite à cette annonce, tandis que celle de DeNA a chuté de 16%.
« Miitomo est décevant. Il aurait été tellement simple de coopérer avec DeNA pour créer un jeu free-to-play avec Mario ou un autre personnage majeur et d’attendre une nouvelle source de revenus, potentiellement énorme. » résume l’analyste Serkan Toto sur le site Tech In Asia.




