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Selon le cofondateur de Rockstar, GTA 6 serait difficile à sortir dans le climat politique actuel

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Dan Houser, cofondateur de Rockstar Games, a évoqué l’idée de créer un nouveau Grand Theft Auto dans le climat politique actuel.

Dan Houser, cofondateur du studio Rockstar Games, a évoqué l’idée de créer un nouveau jeu Grand Theft Auto dans le climat politique actuel. Alors que Rockstar lance Red Dead Redemption 2, un jeu qui suit Arthur Morgan et le gang des Van der Linde alors qu’ils tentent de survivre dans un monde qui remonte au temps des hors-la-loi de l’Ouest américain.

Tandis que RDR 2 conserve un ton assez sombre, la série Grand Theft Auto a toujours été un vecteur de satire mordante de la culture et de l’histoire américaines. En tant que tel, il était plus enclin à des caractérisations ridicules de personnages plus grands que nature, ou à des représentations exagérées d’éléments de la société moderne pouvant être moqués et analysés à travers le spectre des jeux vidéo.

Cependant, dans une interview accordée à GQ, Houser a indiqué que l’exagération et l’absurdité au cœur du commentaire satirique de la série Grand Theft Auto semblaient se manifester dans le monde réel, ce qui signifie qu’il serait délicat de s’attaquer au sixième opus de la série GTA.

« Nous ne savons vraiment pas ce que nous ferions avec cela, sans parler de la façon dont les gens seraient contrariés par tout ce que nous ferions avec cela (le contexte) », a déclaré Houser. « Le progressisme et le conservatisme sont à la fois très militants et très en colère (actuellement). »

« C’est effrayant, mais c’est aussi étrange, et pourtant, les deux semblent parfois virer à l’absurde. C’est difficile d’en faire la satire pour ces raisons. Certaines choses que vous voyez sont carrément au-delà de la satire. Le jeu serait périmé dans les deux minutes, tout change si vite. »

Rockstar dans son ensemble a été sous le feu des projecteurs ces derniers temps. Avant le lancement de Red Dead Redemption 2, des discussions ont eu lieu sur les heures de travail au sein du studio. Dans une autre interview, Houser a mentionné travailler plusieurs fois plus de 100 heures par semaine en 2018, mais il a été précisé par la suite que cela ne concernait que les membres de l’équipe sénior des scénaristes, y compris lui-même.

Naturellement, les premiers rapports de semaines de travail de 100 heures ont suscité des critiques, l’impact négatif de la crise étant bien documenté. Cependant, les employés de Rockstar ont été invités à parler de leurs propres expériences. Certains ont même indiqué qu’ils avaient travaillé de longues semaines dans le passé, mais que l’environnement s’était amélioré au fil des ans.

La difficulté de la situation résidait bien entendu dans la perception que les heures supplémentaires pouvaient être considérées comme nécessaires par la culture en studio. Et pour clarifier la situation, Rockstar Lincoln, filiale de Rockstar Games où une grande partie de l’assurance qualité a lieu, a récemment organisé une réunion pour dire aux employés que les heures supplémentaires ne sont pas obligatoires, bien qu’elles puissent parfois être demandées et programmées.

Red Dead Redemption 2 a été un effort de développement multi-studio de Rockstar et est le jeu le plus important du studio à ce jour. Son lancement est prévu pour le 26 octobre. Le mode en ligne devrait arriver en novembre. Grand Theft Auto V a été lancé en septembre 2013 et a été réédité sur PlayStation 4 et Xbox One un an plus tard. Une version PC a suivi en avril 2015. Le mode en ligne du jeu a été un énorme succès pour Rockstar et reçoit toujours des mises à jour régulières.

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