Les créateurs de God of War partagent certains des bugs les plus drôles du développement

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Une vidéo de God of War partagée par les équipes du jeu montre quelques-uns des bugs les plus drôles rencontrés lors de la création du jeu.

Jeter un coup d’œil dans les coulisses pour voir le processus de développement du jeu est déjà quelques chose de plutôt rare, mais il est encore plus inhabituel de voir certains des moments ratés qui ont dû être éliminés d’un travail fini. Heureusement, Sony Santa Monica, le studio derrière le développement de God of War sur PS4, a levé le voile sur cette partie dans une nouvelle vidéo.

«Créer un jeu vidéo est difficile», lit-on dans la description de la vidéo sur YouTube, qui présente quelques bugs de choix dans le jeu avant sa sortie. «Créer un jeu stable qui pousse à la fois les capacités de la machine et crée une expérience de jeu AAA super immersive, sans coupure de caméra, de taille épique, comme celle du nouveau God of War, est beaucoup plus difficile. Cette tâche gigantesque, impliquant des centaines de personnes développant et mettant en œuvre du contenu simultanément, et qui peut souvent avoir tendance à casser des choses, a définitivement pimenté le challenge. »

Certains des problèmes sont le genre de choses que vous attendez: les modèles en vol stationnaire, des parties du corps allant à des endroits où ils ne devraient pas, des lignes qui se répètent. D’autres, cependant, comme le visage déformé d’Atreus et les coups de poing sans fin de Kratos, font de ce plan-séquence une expérience hilarante. De plus en plus de développeurs devraient partager un contenu comme celui-ci. Cela indique clairement le travail et les difficultés que ces jeux entraînent, et la facilité avec laquelle les projets de cette taille pourraient très mal se passer sans le professionnalisme des équipes.

Le seul regret que l’on pourrait avoir en regardant cette vidéo est qu’aucun mode Mishap n’existe pour God of War afin que les fans puissent essayer eux-mêmes le visage glauque et démoniaque de la possession d’Atreus.