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La sauvegarde en ligne sur la Nintendo Switch ne sera pas disponible pour tous les jeux

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La sauvegarde en ligne des parties sur la Nintendo Switch via l’abonnement Nintendo Switch Online ne sera pas disponible pour tous les jeux.

Il y a de nombreuses raisons pour lesquelles la sauvegarde basée sur le cloud est l’une des fonctionnalités les plus attendues de l’abonnement Nintendo Switch Online, qui sera lancé ce mois-ci. Cela peut vous assurer de ne pas perdre votre progression si votre jeu est soudainement corrompu, si votre console est volée ou si vous décidez d’acheter une nouvelle Switch. Malheureusement, il semble que l’option ne sera disponible que pour certains jeux sur la plateforme. GameInformer a découvert qu’un certain nombre de titres nécessitant un abonnement au service pour jouer en ligne n’ont pas accès à la fonctionnalité. Leurs fiches sur le site Web de Nintendo indiquent explicitement: « Ce jeu ne prend pas en charge la sauvegarde Save Data Cloud. »

GameInformer a trouvé la note sur les pages Pokémon : Let’s Go Eevee et Pikachu, ainsi que sur les pages Splatoon 2, Dark Souls Remastered, Dead Cells, FIFA 19 et NBA 2K19. Dans une déclaration envoyée à GameInformer, Nintendo a confirmé que ces titres ne pourront pas réellement accéder aux sauvegardes du cloud. La firme japonaise a déclaré que si la plupart des jeux Switch supportent cette fonctionnalité, d’autres ne le feront pas pour éviter que les joueurs n’en abusent pour regagner des objets échangés ou pour revenir à un classement multijoueur en ligne plus élevé:

«La grande majorité des jeux Nintendo Switch prend en charge la sauvegarde Save Data Cloud. Cependant, dans certains jeux, cette fonctionnalité permet, par exemple, de récupérer des objets échangés avec d’autres joueurs ou de revenir à un classement multijoueur en ligne plus élevé. Pour garantir une impartialité, la sauvegarde Save Data Cloud peut ne pas être activée pour de tels jeux. Pour éviter que les sauvegardes Save Data Cloud n’affectent injustement les classements multijoueurs en ligne, la fonctionnalité ne sera pas activée dans Splatoon 2. « 

Il est regrettable que vous ne puissiez pas toujours accéder aux sauvegardes dans le cloud lorsque vous payez pour le service, d’autant plus que la fonction est disponible pour ces jeux sur le PlayStation Network et sur Xbox Live. Alors que Nintendo a déclaré que « la grande majorité » des jeux supporte la fonction, il faudra prendre l’habitude de vérifier en premier avant de sauvegarder votre jeu Switch sur le cloud.

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