Etant donné que la curation est difficile, Steam a annoncé qu’il va cesser de censurer les jeux sur sa plateforme et publier tout ce qui n’est pas illégal.
Valve Software a déclaré qu’il cesserait de contrôler Steam dans une certaine mesure. Valve se donne suffisamment de marge de manœuvre pour purger le contenu qualifié d’illégal et de «trolling avéré», libérant ainsi du temps auparavant réservé au contrôle de contenu pour développer des outils de filtrage du contenu du côté client.
« Nous avons déjà quelques outils, mais ils sont trop occultés et pas assez complets », a déclaré Valve. « Nous allons vous permettre de remplacer nos algorithmes de recommandation et de masquer les jeux contenant les sujets qui ne vous intéressent pas. Donc, si vous ne voulez pas voir des jeux d’anime sur votre boutique, vous serez en mesure de faire ce choix. «
Le changement découle de discussions sur la façon dont le personnel de Steam détermine ce qui arrive sur la boutique et ce qui n’est pas validé lors de la présentation des produits. Les accusations découlent de l’influence possible de groupes d’intérêts externes, de l’influence des systèmes de paiement ou d’un système automatisé qui rejette les soumissions en fonction de critères spécifiques. Ce n’est pas le cas, dit Valve, mais les plaintes ont poussé le personnel à reconsidérer la façon dont ils s’attaquent aux approbations de produits.
C’est là qu’un nouveau système de filtrage pourrait entrer en jeu. Au lieu d’un magasin Steam qui rejette les jeux ayant du contenu adulte ou violent, une meilleure approche permettant de gagner du temps serait d’offrir une plateforme qui couvre toute une gamme de sujets controversés. Plus encore, le personnel ne serait pas tenu de déterminer ce qui définit réellement un jeu et si le produit a atteint un niveau de qualité qui le qualifie pour une version commerciale.
« Même lorsque nous choisissons un seul pays ou état, les définitions juridiques autour de ces sujets peuvent être trop larges ou vagues pour nous permettre d’éviter de prendre des décisions subjectives et interprétatives », a déclaré Valve. « La dure réalité de cet espace, qui est à la base de notre dilemme, est qu’il n’y a absolument aucun moyen d’y naviguer sans rendre certains de nos joueurs vraiment fous. »
La décision sur ce qui est autorisé ou non sur Steam est un sujet controversé dans la communauté ainsi que chez Valve. Tout le monde au sein de Valve n’est pas d’accord avec la politique actuelle appliquée aux titres. Pour faire plaisir à un maximum des gens, Steam revient donc à ses racines: la liberté de choix.
Cette base signifie que les clients devraient avoir la liberté d’acheter et de jouer à n’importe quel jeu. Les développeurs devraient avoir la liberté de créer et de vendre tout ce qui ne viole pas les lois locales. De plus, Valve ne devrait pas faire de choix pour le joueur et le développeur, mais plutôt créer des outils pour faire des choix et se sentir à l’aise avec Steam.
En fin de compte, les clients verront des jeux qu’ils détestent absolument avec ceux qu’ils croient être un ajustement parfait pour Steam. Le magasin ne reflète plus les valeurs de Valve, sauf pour la croyance que tout le monde a le droit d’acheter et de vendre n’importe quel jeu, peu importe le contenu (légal).
«À court terme, nous n’allons pas apporter de changements significatifs à ce qui arrive sur Steam tant que nous n’aurons pas terminé certains des outils que nous avons décrits», a déclaré Valve.