Mark Zuckerberg teste des gants de réalité virtuelle

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Mark Zuckerberg a testé cette semaine des gants de réalité virtuelle, avec lesquels la société espère améliorer l’expérience de réalité virtuelle et de réalité augmentée.

Le PDG de Facebook, Mark Zuckerberg, a ouvertement exprimé son intérêt pour la réalité virtuelle et augmentée à plusieurs reprises et sa dernière visite au laboratoire de recherche Oculus pourrait nous donner un aperçu du futur que l’entreprise réserve pour son casque VR. Zuckerberg a partagé une photo de lui utilisant des prototypes de gants de réalité virtuelle qui pourraient être lancés pour le casque Oculus Rift VR à l’avenir.

« Nous travaillons sur de nouvelles façons pour faire entrer vos mains dans la réalité virtuelle et la réalité augmentée. En portant ces gants, vous pouvez dessiner, taper sur un clavier virtuel et même tirer des toiles d’araignée comme Spider-Man. C’est ce que je suis en train de faire », a déclaré Zuckerberg en légende de l’image.

Même si le PDG de Facebook n’a pas partagé de détails spécifiques sur les gants, il est très probable que des capteurs de mouvements y soient intégrés afin qu’ils puissent fonctionner en synchronisation avec l’Oculus Rift VR casque. Comme ces gants sont pour le moment qu’un prototype, on ne peut pas dire avec certitude qu’ils seront lancés un jour, mais cette image confirme que l’entreprise travaille sur cette technologie.

Le laboratoire de recherche Oculus, basé à Redmond, abrite l’équipe dirigée par la légende des jeux vidéo Michael Abrash qui se concentre sur des choses comme l’optique avancée, le suivi des yeux, la réalité mixte et de nouvelles façons de cartographier le corps humain. Partageant sa vision pour AR et VR, Mark Zuckerberg a déclaré que le but est de faire des lunettes assez compactes pour une mobilité facile et des logiciels suffisamment avancés pour permettre aux utilisateurs d’expérimenter n’importe quoi.

Selon Zuckerberg, l’objectif de l’entreprise est de développer une technologie qui permet aux utilisateurs d’interagir avec le monde virtuel tout comme le monde réel. Il sera intéressant de voir comment l’entreprise avance dans le domaine de la réalité alternative, qui a beaucoup progressé au cours des deux dernières années.


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