E3 2016 : Microsoft officialise le projet Scorpio

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Lors de la conférence de presse de l’entreprise à l’E3, Microsoft a officialisé le projet Scorpio, une console surpuissante.

Aujourd’hui, lors de la conférence de presse de Microsoft à l’E3 2016, la société a confirmé l’existence d’une nouvelle console. Nommée Scorpio, l’annonce confirme donc les rumeurs que nous avons lu au cours des derniers mois. Prévu pour 2017, le nouveau système comportera 8 cœurs, 6 Teraflops de puissance pour le GPU, et une bande passante de 320 GB/Seconde capables de faire tourner de vrais jeux 4K non compressés. Cela laisse donc supposer qu’il ne s’agira pas simplement d’upscaling à 2160p.

Microsoft a également dévoilé que le projet Scorpio serait compatible à la fois avec la Xbox One et la Xbox One S. ainsi, les périphériques, manettes, et les jeux de ces machines seraient interopérables.

L’annonce de la 4K est impressionnante puisque la résolution est extrêmement exigeante d’un point de vue matériel (quatre fois la résolution 1080p). A titre de comparaison, les principales cartes graphiques PC actuelles tournant autour des 400 euros ont toujours du mal avec le 2160p.

En plus de l’annonce 4K, Microsoft a également déclaré que la console serait capable d’afficher du 60fps constant.

Microsoft a aussi fait allusion au fait que le projet Scorpio serait utilisé pour la réalité virtuelle, ce qui est logique vu que la VR est graphiquement exigeante en raison du fait qu’elle nécessite une haute résolution et une cadence rapide.

Aucun prix n’a été annoncé pour le projet Scorpio, mais la console devrait arriver dans les rayons durant l’été 2017.

Rappelons que durant la conférence, Microsoft a officialisé la Xbox One S. Compatible avec les vidéos 4K et munie d’un disque dur d’une capacité maximale de 2 To, elle sera disponible pour le mois d’août au tarif de 299 dollars.


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