Le Samsung Galaxy S7 est plus qu’un simple téléphone, c’est une machine de jeu. Non, il ne va pas remplacer votre PlayStation ou Nintendo 3DS, mais pour les jeux lors de vos déplacements, il a toutes les fonctionnalités dont vous pourriez avoir besoin.
Au Mobile World Congress de Barcelone qui a eu lieu au mois de février, Samsung a annoncé ses deux nouveaux smartphones haut de gamme : les S7 et S7 Edge. Le Galaxy S7 embarque un écran Super AMOLED QHD de 5,1 pouces,4 Go de RAM, un espace de stockage de 32 ou de 64 Go, extensible jusqu’à 200 Go via microSD. Pour la puce, Samsung propose une version quatre cœurs (Snapdragon 820) ou huit cœurs (Exynos 8890). Côté photo, l’APN arrière est de 12 mégapixels Dual Pixel avec une ouverture de f/1.7, et à l’avant se trouve une caméra de 5 millions de pixels. Le terminal dispose d’une batterie de 3 000 mAh qui bénéficie de la charge rapide filaire et sans fil (compatible WPC et PMA).
De son côté, le S7 Edge dispose d’un écran Super AMOLED QHD de 5,5 pouces (2 560 x 1 440) avec un Snapdragon 820 ou un Exynos 8890 couplé à 4 Go de RAM. L’espace de stockage proposé sera de 32 Go et 64 Go. Le reste de ses caractéristiques sont similaire au S7 à l’exception de sa batterie, qui est de 3 600 mAh.
En plus de ces caractéristiques, le smartphone du constructeur sud-coréen se voit équipé de fonctions dédiées aux jeux vidéo : le Game Launcher et les Game Tools.
Game Launcher
Il s’agit d’une application regroupant tous les jeux installés sur l’appareil. Elle inclut aussi d’autres fonctions qui permettent par exemple de découvrir les jeux les plus populaires ou encore des vidéos liées à son expérience de jeu. Samsung y a intégré un mode d’économie d’énergie avec lequel il est possible de limiter la résolution des jeux ou le nombre de FPS afin de pouvoir prolonger ses sessions de Star Wars, Need for Speed, ou ses parties de jeux en ligne sans trop forcer sur l’autonomie. Après tout, il n’y a rien de plus frustrant que de se retrouver à cours de batterie lors d’une partie.
Game Tools
En plus du Game Launcher, la fonction Game Tools offre un meilleur confort de jeu en coupant toutes les alertes pendant que l’utilisateur joue et en verrouillant les touches tactiles pour éviter les fausses manipulations. Il est également possible de réduire la fenêtre du jeu, faire une capture d’écran (screenshot) ou bien enregistrer une vidéo de gameplay, avec le son de sa voix.
Par ailleurs, le Galaxy S7 et sa déclinaison S7 Edge sont les premiers smartphones à prendre en charge Vulkan API, qui remplace Open GL ES. Cette interface de programmation permet de diminuer la consommation du processeur et donc du smartphone, de mieux répartir la charge sur les différents cœurs et d’augmenter les performances grâce à une latence plus faible. Pour profiter de Vulkan, il faut disposer d’Android 6.0, d’un GPU compatible et d’un pilote spécial. Bien entendu, le flagship du fabricant coréen dispose de tous ces prérequis.