Après plus d’un an de travaille, le prototype Nintendo PlayStation peut finalement lancer des jeux sur CD-ROM grâce au modeur Ben Heckendorn.
Les joueurs se souviennent sûrement qu’un prototype de la « Nintendo PlayStation » a été découvert en 2015 dans un grenier. L’image, postée sur Reddit, a intrigué beaucoup d’internautes, qui ont d’abord cru à un fake. Toutefois, le site Engadget a rencontré l’internaute pour allumer la console et même faire faire quelques parties. Bien qu’ils aient été en mesure de jouer à des jeux SNES, le lecteur de CD-ROM ne fonctionnait pas correctement.
En tant que seul prototype restant connu, la console a été confié au bricoleur et modeur Ben Heckendorn (alias Ben Heck). Heckendorn a passé 18 mois à travailler sur la mystérieuse Nintendo PlayStation afin de faire fonctionner le lecteur de CD-ROM. Dans le dernier épisode de The Ben Heck Show, Heckendorn est parvenu à rendre la console totalement fonctionnelle.
Les explications complètes peuvent être vues dans la vidéo ci-dessus, mais il a essentiellement dû étudier de près la carte mère et, à son tour, comprendre le but d’une «puce mystérieuse». Finalement, il a réussi à lire des CD audio avec le lecteur, mais le véritable défi était de faire tourner les jeux. Étant donné que la console n’a jamais été produite, il n’existe pas de jeux connus conçus pour fonctionner sur la machine.
Pour cela, Heckendorn a utilisé un émulateur SNES qui a été conçu par les développeurs de homebrew et prévu pour fonctionner sur les spécifications théoriques du prototype. Cela a été jumelé à un jeu qui a été fait pour l’émulateur, et après que certains ajustements ont été effectués par le développeur, Heckendorn l’a gravé sur un CD et a réussi à le lancer, bien qu’avec quelques petits problèmes ici et là.
Maintenant, l’espoir est que les programmeurs pourront mettre à jour leurs émulateurs et leurs jeux pour qu’ils puissent fonctionner correctement sur le système. Cependant, ce qui est vraiment dommage est qu’il n’y ait qu’une seule unité dans le monde sur laquelle on puisse jouer.
Seulement 200 Nintendo Playstation ont été construites. Sony a signé en 1988 un accord avec Nintendo afin de fournir des lecteurs CD-ROM pour la SNES. A l’époque, le but était que la SNES, en plus d’être compatible avec des cartouches standards, puisse être également en mesure de lire des jeux sur disques grâce à la technologie CD-ROM de Sony.
Au final, des désaccords entre les deux parties ont mis un terme à ce partenariat. Malgré un deal éphémère, 200 prototypes de l’appareil hybride, surnommé la « PlayStation » ou « Super Disc», ont été fabriqués.



