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Niantic, créateur de Pokémon Go, a annoncé un partenariat avec Qualcomm sur un concept de lunettes de réalité augmentée.

Qualcomm vient d’annoncer une nouvelle plateforme de réalité virtuelle et augmentée. En partenariat avec Niantic, la société derrière des jeux comme Ingress et Pokémon Go, Qualcomm planche aussi sur une concept de lunettes de réalité augmentée. La plateforme Qualcomm Snapdragon XR2 est une suite de la plateforme XR1 antérieure et, comme elle, elle est spécialement conçue pour le hardware AR et VR. Mais elle prend désormais en charge la connectivité 5G ainsi que les fonctionnalités d’interaction vocale, de suivi des yeux et de caméra passthrough, entre autres fonctionnalités.

La XR2 de Qualcomm est une mise à niveau substantielle de la XR1. Elle permet des résolutions d’écran allant jusqu’à 3K par œil à 90 images par seconde ainsi qu’une résolution de 8K à 360 degrés en lecture à 60 images par seconde. Elle prend également en charge jusqu’à sept caméras simultanées, qui pourraient être utilisées pour le suivi traditionnel de la tête, mais également des options moins courantes comme le suivi des yeux et des traits du visage. Et elle permet des options comme la traduction en temps réel et la reconnaissance d’objets.

Cinq fabricants non nommés travaillent avec Qualcomm sur du hardware basé sur XR2, et selon le chef de Qualcomm XR Hugo Swart, les produits mettant en vedette la plateforme devraient commencer à sortir au deuxième semestre 2020. Cependant, Qualcomm n’a pas dévoilé les noms de ces fabricants, et il n’y a pas de concept de référence terminé. CNET a prévisualisé un premier prototype hardware XR2, mais il ne prenait pas encore en charge le suivi du visage ou la caméra passthrough, juste des fonctionnalités de base comme un écran haute résolution.

Niantic a également offert des détails limités sur son travail sur le projet, mais il a confirmé l’existence d’une «collaboration conjointe pluriannuelle sur un design intégré couvrant le matériel, les logiciels et les composants cloud de référence pour les lunettes AR». Les résultats seront partagés avec les membres du programme Niantic Creator pour les développeurs d’applications basées sur la localisation et AR.