Epic Games achète l’application de chat vidéo Houseparty

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Epic Games, derrière le phénomène culturel/jeu vidéo Fortnite, acquiert l’application de chat vidéo en direct Houseparty.

Houseparty, l’application de chat vidéo de groupe, a été acquise par Epic Games, la société derrière Fortnite. Houseparty avait récemment commencé à se lancer dans le jeu avec des fonctionnalités telles que les jeux intégrés et le partage d’écran, et la société a déclaré plus tôt cette année que des utilisateurs utilisent déjà l’application pour discuter avec des amis tout en jouant à Fortnite.

Epic n’a pas détaillé ses plans pour Houseparty, à part laisser l’application seule pour le moment. Dans un billet de blog, le PDG d’Epic a déclaré que l’acquisition permettrait à l’équipe de développement de l’application de «créer des expériences encore plus amusantes et partagées». Un représentant de Houseparty a précisé qu’Epic acquérait la totalité de Life on Air, la société derrière l’application.

Houseparty a été créé par l’équipe ayant développé Meerkat, l’application de streaming extrêmement populaire et très rapidement mise au défi par Periscope. L’application permet à huit personnes de rejoindre un chat vidéo ensemble. Ce n’est pas l’application la plus unique au monde, mais elle semble avoir séduit les jeunes utilisateurs en changeant d’approche: passer de l’appel entre eux à une simple possibilité de sauter dans le chat vidéo d’une autre personne, à condition que celui-ci soit ouvert aux autres.

Sima Sistani, récemment nommée PDG de Houseparty, semble rester en charge de l’application après l’acquisition.

Bien que Houseparty fasse l’objet de rumeurs soutenues, la société derrière elle n’a pas communiqué le nombre d’utilisateurs depuis un moment, ce qui fait que la popularité de l’application n’est pas claire. La société d’analyse d’applications Sensor Tower estime que Houseparty a été installé 35 millions de fois depuis son lancement sur iOS et Android, 40% d’entre eux venant de l’extérieur des États-Unis. Cependant, les données de Sensor Tower montrent que les téléchargements de l’application ralentissent, passant de 3,7 millions au premier trimestre de 2018 à 2,3 millions de nouveaux utilisateurs au premier trimestre de 2019.


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