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Le programmeur de jeux Rich Whitehouse a publié un script la veille de Noël qui vous permet de convertir le trajet de l’aspirateur robotique autour de votre maison en une carte Doom jouable.

Les jeux avec une orientation bricolage sont en vogue ces derniers temps et techniquement, Doomba est une extension de ce concept. Ce n’est probablement pas une chose avec laquelle vous passerez beaucoup de temps à bricoler, mais si vous avez du temps à perdre pendant le Nouvel An et que vous aimez Doom, cela vaut la peine de s’y intéresser.

Vous avez toujours pensé que la disposition de votre maison constituerait la carte idéale pour un jeu de tir ? Vous avez peut-être même mis la théorie à l’épreuve avec quelque chose comme une balise laser ou des pistolets Nerf, mais je suis prêt à parier que vous n’avez jamais pris cela autant au sérieux que Rich Whitehouse.

En utilisant une version modifiée d’un outil de développement de jeux appelé Noesis, Whitehouse a créé Doomba, un module qui convertit les données cartographiques numériques de votre maison générées par l’aspirateur robot Roomba en niveaux Doom.

Comme vous le savez peut-être, les systèmes Roombas les plus modernes enregistrent l’agencement de votre maison pour améliorer l’efficacité du nettoyage (et quelques autres éléments). Ce sont ces données collectées que Whitehouse a utilisées pour créer la carte virtuelle mise en évidence dans son message.

Doomba n’a été testé qu’avec un Roomba 980 bien qu’en théorie, il devrait fonctionner avec d’autres appareils. Mieux encore, vous n’avez même pas besoin d’un Roomba pour générer des cartes amusantes. À l’aide de la fonction «Image to NoeRoomba», vous pouvez générer des cartes à partir de fichiers d’image bruts (créer une carte à partir du logo de Mortal Kombat, par exemple).

Les personnes intéressées à l’essayer devront se procurer la dernière version de Noesis et suivre les instructions de Whitehead sur son blog.