Le développeur de PUBG a révélé l’objectif final du jeu, à savoir que le titre soit disponible sur toutes les plateformes.
Chang Han Kim, le PDG du développement PUBG a révélé les plans définitifs du jeu dans une interview récente avec IvenGlobal, déclarant qu’il aimerait voir le jeu disponible pour tous les joueurs sur « chaque plateforme ». Il a poursuivi en disant que l’objectif du titre est de devenir une «saga» qui pourrait même étendre sa portée au-delà des jeux et dans des séries télévisées et peut-être même des films.
Actuellement, PUBG n’est disponible que sur PC et exclusivement sur Xbox One, mais Kim a dissipé le doute en voyant le titre sur d’autres plateformes en disant que « Si nous en avons l’opportunité, le but final serait de lancer le titre sur toutes les plateformes. »
Maintenant que Kim a révélé que la société prévoit de sortir le titre sur d’autres plateformes, nous pouvons nous attendre à ce que la prochaine version soit sur PS4. Par ailleurs, Kim a expliqué pourquoi cela ne s’est pas passé sans mentionner l’accord d’exclusivité entre PUBG et Microsoft pour la Xbox One.
« L’accès anticipé sur Steam et la Game Preview sur Xbox One est comme une pré-sortie, donc il n’y a pas de restriction sur la qualité. Pourtant, PlayStation est très stricte à ce sujet.Il y a eu des cas où un jeu a pris 6 mois de plus pour être lancé alors qu’il était terminé. Nous sommes encore à l’étape de l’apprentissage de l’environnement de développement de la console et du goût des joueurs de console: nous devons d’abord penser à d’autres plateformes après avoir évalué et complété la version Xbox One. »
Pendant ce temps, le jeu continue de battre des records. Le 30 décembre, le jeu de tir a dépassé les 3 millions de joueurs simultanés sur Steam. En octobre, le jeu avait atteint la barre des 2 millions et son premier million d’utilisateurs simultanés en septembre.