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Un développeur HoloLens transforme Super Mario Bros en jeu de réalité augmentée

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Le développeur Abhishek Singh a recréé un niveau de Super Mario Bros. en taille réelle et y a joué avec HoloLens en plein Central Park à New York.

Par le passé, certains développeurs ont fait des choses impressionnantes pour Nintendo avec les HoloLens de Microsoft, y compris la création d’un RPG Pokémon et d’un émulateur NES personnalisé pour le casque de réalité virtuelle. Eh bien, un développeur de 28 ans les a surpassé en amenant Super Mario Bros en plein Central Park à New York, et tout cela est propulsé par HoloLens de Microsoft.

Comme on peut le voir dans la vidéo de quatre minutes ci-dessous, le développeur de 28 ans, Abhishek Singh, a recréé le premier niveau iconique présent dans Super Mario Brothers en tant que premier jeu de réalité augmentée. En utilisant le casque HoloLens et habillé comme Mario, le développeur saute dans le monde réel dans Central Park et interagit avec des objets virtuels du monde et du niveau Mario, y compris le champignon emblématique et le goomba. Sautant pour toucher les blocs en utilisant ses doigts, il reçoit même le powerball de Fireball et le jette ensuite contre les ennemis. Et, à un moment donné, il doit sauter physiquement sur les trous perçus dans le monde virtuel.

Abhishek Singh a développé l’ensemble du projet en environ un mois à l’aide d’Unity 3D. Il déclarait au site UploadVR que le champ de vision limité du casque HoloLens n’était pas un obstacle au jeu, mais a remarqué que « si les gens ne connaissent pas le niveau, ils pourraient manquer quelques points ». Ses autres commentaires en ce qui concerne sa création peuvent être vu ci-dessous.

« J’ai également dû modéliser tous les atouts et les éléments du jeu et parfois repenser l’expérience et le jeu pour travailler dans un contexte 3D réel. La majeur partie du temps a probablement été consacrée à modifier le jeu pour fonctionner dans un grand environnement extérieur « 

Vous pouvez en apprendre plus sur Abhishek Singh en visitant son site. Et, pour en savoir plus sur le jeu, et ses autres projets, vous pouvez consulter sa chaîne YouTube.

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