Facebook Spaces : le réseau social en réalité virtuelle

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Facebook a publié Facebook Spaces lors de sa conférence F8 mardi, une nouvelle application pour l’Oculus Rift qui vous permet de sortir avec des amis en réalité virtuelle.

Facebook permet de sortir avec ses amis en réalité virtuelle en utilisant Spaces, une nouvelle application lancée mardi pour l’Oculus Rift. L’application, présentée lors de la conférence F8 du réseau social, permet aux gens de rejoindre un appel vidéo partagé et immersif, en étant représenté par un avatar personnalisé.

À l’aide de Spaces, les utilisateurs peuvent se déplacer autour d’une table VR, partager des dessins en trois dimensions et utiliser le microphone intégré du Rift pour discuter les uns avec les autres. Les utilisateurs peuvent également afficher des photos et des vidéos à 360 degrés à partir de la bibliothèque de contenu de Facebook.

Les personnes n’ayant pas de casque Rift peuvent également rejoindre une conversation sur Spaces en utilisant la fonction de messagerie vidéo Messenger du réseau social. Les utilisateurs pourront afficher un espace à partir de leur téléphone intelligent et afficher leur appel vidéo dans l’environnement de la réalité virtuelle.

Spaces est la première incursion de Facebook dans la réalité sociale virtuelle et montre le pouvoir de combiner le réseau social avec le matériel Oculus. Par exemple, un groupe d’amis éloignés peut discuter comme si chacun des participant était dans la même pièce en utilisant Spaces.

L’un des principaux avantages de l’intégration de Facebook est la façon dont il permet la création d’avatar dans Spaces. Le logiciel utilise une vision par ordinateur pour suggérer des traits d’avatar basés sur les images de profil des utilisateurs, de sorte que les gens puissent commencer avec une représentation graphique d’eux-mêmes qui devrait approximativement refléter la réalité.

Conformément aux tendances actuelles, Facebook a également ajouté une perche à selfies virtuelle, afin que les utilisateurs puissent prendre des photos tous ensemble, puis les partager sur le réseau social, pour rendre leurs amis jaloux de ne pas avoir un périphérique VR sur leur PC.

Le harcèlement est un problème potentiel majeur avec les applications sociales VR, mais Facebook semble avoir contourné certains de ces problèmes en restreignant les utilisateurs à inviter les personnes auxquelles ils sont connectés sur le réseau social. L’environnement social est également assez limité : les Spaces ne peuvent accueillir que des groupes allant jusqu’à quatre personnes.

Cependant, cette expérience semble être un logiciel convaincant pour attirer des personnes vers la VR qui ne seraient normalement pas intéressées. Cela ne requiert pas que les utilisateurs soient des joueurs professionnels, ils doivent simplement s’intéresser aux gens qu’ils connaissent.