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Microsoft a annoncé avoir acquis Beam, un service de streaming concurrent de Twitch qui permet également aux utilisateurs de participer en temps réel.

Microsoft a fait l’acquisition de la startup Beam, un service de streaming concurrent de Twitch, qui facilite l’interactivité entre le joueur qui diffuse sa partie de jeu vidéo et les spectateurs qui le regardent. Que ce soit via quelque chose de semblable à Twitch Plays Pokémon, ou bien en ayant des spectateurs qui contrôlent un drone dans le salon du joueur, Microsoft veut construire une nouvelle expérience interactive en streaming autour de son dernier achat.

Le streaming de jeux vidéo aujourd’hui est un énorme marché. Voilà pourquoi les deux principales consoles du marché intègrent une fonctionnalité Twitch et qu’Amazon a décidé de racheter le service pour près de 1 milliard de dollars. Bien que l’arrivée de Microsoft dans ce domaine puisse être un peu tardive, l’achat de Beam prouve que la firme de Redmond espère prendre de l’importance dans un nouveau domaine : le streaming interactif.

Avec le streaming interactif, l’expérience est immédiate. Le spectateur peut décider quel pistolet le streamer utilisera dans sa partie, ou peut-être même contrôler à distance leur prochain adversaire, ce qui rend les parties encore plus divertissantes.

Au cours des dernières années, des expériences comme Twitch Plays Pokémon ou Twitch Plays Dark Souls sur Twitch ont rassemblé des milliers de personnes qui ont collaboré aux différentes parties organisées. Mais avec Beam, l’interaction ne se limite pas à la fenêtre de discussion car la plateforme propose au spectateur d’agir directement dans le jeu avec des boutons virtuels.

Beam, basé à Seattle, est «un service innovant et interactif» qui «a fait évoluer le streaming de jeux vidéos d’une expérience passive, où on regarde et on discute (les performances des joueurs), à une expérience où le spectateur participe en temps réel», explique Chad Gibson, un responsable de la branche de jeux vidéo de Microsoft Xbox Live, sur le site du groupe.

« Vous ne faites pas que regarder jouer votre streamer favori, vous jouez avec lui. Vous pouvez lui donner de nouveaux défis et faire des choix en temps réel qui modifient son gameplay », ajoute Microsoft.

Beam met à disposition des développeurs un kit de développement (SDK) pour activer le streaming interactif dans leurs titres. Selon Beam, l’intégration est très simple. L’interaction n’utilise pas Flash player mais du HTML5, ce qui le rend conforme aux nouvelles normes. Pour le moment, 25 jeux proposent ce type d’intéractions mais Beam a fait savoir que son code peut être adapté à n’importe quel jeu.

Actuellement, la communauté de Beam ne compte que 100 000 utilisateurs inscrits.

Aucun mot n’a été communiqué sur le montant déboursé par Microsoft pour acheter Beam.