Tencent, une entreprise chinoise spécialisée dans les services internet et mobile, a racheté l’éditeur de Clash of Clans pour 8,6 milliards de dollars.
Supercell est surtout connu pour le jeu mobile Clash of Clans, bien que l’éditeur a beaucoup d’autres titres dans son répertoire. Mais c’est surtout ce jeu de stratégie en temps réel qui a vraiment mis Supercell sur le devant de la scène, si bien qu’il est apparu sur le radar du géant chinois Tencent. Il a été confirmé aujourd’hui que Tencent a fait l’acquisition de Supercell, avec un contrôle de 84,3 pour cent dans l’éditeur finlandais, pour la modique somme de 8,6 milliards de dollars.
Ce n’est pas le premier investissement de Tencent dans le secteur du jeu. L’entreprise possède déjà Riot, qui est le développeur du jeu très populaire League of Legends. Rappelons que Tencent est également propriétaire de la messagerie WeChat.
Le Wall Street Journal rapporte que le processus d’achat va se faire par étapes. Tencent prévoirait de lever un crédit en l’assurant sur les actifs de Supercell afin de couvrir une partie des coûts d’acquisition. De plus, l’un des partenaires de Tencent, Hillhouse Capital Group, aurait entamé des discussions avec un consortium d’investisseurs afin de rejoindre le géant chinois dans l’achat de Supercell.
Supercell a été évalué à environ 5,25 milliards l’an dernier. Softbank a d’abord acquis une participation à hauteur de 51 pour cent dans la société en 2013, pour 1,53 milliard de dollars, puis de 73 pour cent l’année dernière, sans divulguer le prix de la transaction.
En confirmant l’acquisition, Tencent a déclaré que la direction actuelle de l’éditeur Supercell conservera une indépendance et qu’il pourra continuer à développer des jeux en toute autonomie. Cette opération d’acquisition est susceptible d’être bouclée au cours du troisième trimestre de cette année. Ainsi, Tencent se positionnerait comme un leader du free-to-play, aussi bien sur PC que sur mobiles.



