Slither.io : un mélange de « Snake » et « Agar.io »

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Découvrez Slither.io, une nouvelle version du célèbre jeu Agar.io mélangé à Snake, le titre popularisé par Nokia.

Peut-être que vous êtes passés à côté de Agar.io en 2015. Si c’est le cas, rien de bien surprenant. Le jeu n’a pas vraiment été médiatisé. Néanmoins, il a été l’un des plus gros succès en matière de jeu en ligne l’année dernière grâce au bouche à oreille sur les médias sociaux. Le jeu a même décroché un rôle de premier plan dans la série House of Cards de Netflix. Pour ceux qui ne connaissent pas Agar.io, il s’agit d’un jeu développé par Matheus Valadares dans lequel le joueur contrôle un cercle coloré représentant une cellule. Le but est de la faire grossir le plus possible en absorbant d’autres cellules plus petites sans que celle-ci soit absorbée par des cellules plus grosses.

Face au carton du titre, depuis peu, un autre jeu tente de surfer sur son succès, il s’agit de Slither.io.

Slither.io ressemble à un clone de Snake, le célèbre jeu popularisé par Nokia, mais a en réalité beaucoup plus de points communs avec Agar.io. Le but ici est de rendre son ver le plus long et le plus gros possible en mangeant les substances présentes à l’écran ou en avalant d’autres joueurs. Mais attention, contrairement à Agar.io, si vous heurtez un autre serpent, vous exploserez en mille morceaux !

Lors d’une partie, il est possible de vérifier sa position par rapport aux reste des serpents via un classement affiché en temps réel dans le coin inférieur gauche.

La prise en main du jeu est rapide et simple : la tête du serpent ne quitte pas le centre de l’écran et suit le pointeur de la souris. En cas de danger, il suffit de maintenir un des clics pour accélérer pendant quelques instants. La couleur du serpent est aléatoire mais le joueur peut choisir le skin après avoir partagé le jeu sur Facebook ou Twitter.

En plus d’une version web accessible depuis cette adresse, Slither.io est aussi disponible sous la forme d’une application Android et iOS.