Sony a finalement annoncé que le PlayStation VR sera commercialisé à partir du mois d’octobre 2016 pour 399 euros.
Le mois dernier, Sony avait envoyé des invitations aux médias pour un événement se tenant le 15 mars à San Francisco concernant le Playstation VR. Les joueurs attendaient avec impatience de savoir si le casque de Sony serait moins cher que l’Oculus Rift ou le HTC Vive. La firme japonaise a donc mis fin au suspense en annonçant que son Playstation VR sera commercialisé à partir du mois d’octobre 2016 pour 399 euros.
Mais attendez, quelques précisions sont à apporter. Sony a déclaré que la caméra PlayStation 4 sera essentielle pour profiter pleinement du casque, et que le PlayStation Move sera nécessaire pour de nombreux jeux. La caméra se trouve à 60 euros et les contrôleurs PS Move sont vendus 35 euros.
L’ajout des accessoires fait grimper la facture à pratiquement 500 euros. En comptant la PlayStation 4 elle-même, l’investissement avoisine les 800/850 euros.
Encore une fois, le prix est donc un peu plus cher que prévu. Pourtant, Sony bat facilement ses premiers concurrents sur ce point. L’Oculus Rift est à 699 euros, sans contrôleur de mouvement. Le HTC Vive, quant à lui, affiche un prix de 899 euros, mais le pack contient deux contrôleurs de mouvement.
Chez Sony, le pack VR comprend le casque, les câbles USB et HDMI, l’unité de traitement, les écouteurs stéréo et les adaptateurs.
Sony n’a pas confirmé de bundles mis à part le pack de base avec le casque, ni de jeux gratuits prévus pour le lancement. Le Rift et Vive incluent tous deux quelques jeux gratuits, et certains constructeurs de PC proposent même des bundles avec le Rift.
Le Playstation VR dispose d’un écran OLED d’une diagonale de 5,7 pouces pour une définition de 1920 par 1080 pixels (soit 960 par 1080 pour chaque œil) et un taux de rafraichissement de 90 et 120 Hz. Le champ de vision annoncé par Sony atteint 100° et le temps de latence ne dépassera pas les 18 ms. L’appareil pèse 610 grammes et 9 diodes sont réparties sur le casque pour que la caméra de la console puisse détecter la position du joueur.
Selon Andy House, PDG de Sony Computer Entertainment, 160 titres sont en développement et 50 sortiront d’ici la fin de l’année. Il y aura à la fois des titres indépendants et des blockbusters d’EA et Ubisoft, ainsi qu’une expérience Star Wars spécialement conçue pour la réalité virtuelle par le studio DICE et Lucas Film.




