Lorsque les consoles next-gen sortiront, la Xbox 720 et la PS4 se livreront une bataille acharnée pour savoir laquelle des deux sera à la deuxième place du podium.
Pour le prouver, le président de la marque Nvidia, Tony Tamasi, s’exprime au sujet de la PS4, et il n’y va pas de main morte. En effet, d’après lui les spécifications de la console de Sony sont déjà obsolètes :
Comparé à un PC de jeu, les spécifications de la PS4 sont similaires à un processeur bas de gamme et à un GPU (carte graphique) légèrement en deçà qu’un milieu de gamme.
Si la PS4 est lancée en décembre comme Sony l’a indiqué, elle ne proposera que la moitié des performances d’un GPU GTX680 (basé sur GFLOPS et les textures), qui est tout de même sorti en mars 2012, soit il y a plus d’un an et demi.
Pour ne rien arranger, Tony Tamasi enfonce encore un peu plus le clou en expliquant que les consoles sont des plateformes fermées et non évolutives :
Ce que vous obtenez aujourd’hui en terme de performances est ce que vous aurez dans cinq ou dix ans. Le PC n’a pas ce problème. Contrairement aux consoles, les PC sont ouverts et peuvent être mis à jour à tout moment afin d’exploiter la puissance des GPU plus récents. Ainsi, vous pourrez obtenir plus de performances et tirer parti des nouvelles technologies graphiques modernes.
L’écart entre les consoles de salons et les PC gamer s’est réellement fait ressentir pendant la génération de consoles actuelle et cela sera la même chose pour la next-gen si l’on en croit le président de Nvidia :
Si les spécifications connues sont exactes, ces consoles de prochaine génération – bien qu’étant plus puissantes que la PS3 et la Xbox 360 – se retrouveront rapidement derrière le PC.