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La Xbox next-gen de Microsoft a pour nom de code Anaconda

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Microsoft se préparerait à lancer deux nouvelles consoles Xbox en 2020, nommées respectivement «Anaconda» et «Lockhart».

Les consoles de Microsoft ont une histoire assez riche en terme de noms de code. Après le nom interne «Durango» de la Xbox One et la célèbre désignation «Scorpio» de la Xbox One X, il a été signalé que la Xbox de prochaine génération portait le nom de code «Anaconda».

Windows Central signale que Microsoft s’apprête à publier deux nouvelles consoles Xbox en 2020 dans le cadre de sa famille de machines Scarlett de nouvelle génération. L’appareil moins cher, nommé Lockhart, est réputé être le successeur de la Xbox One S, mais il offrira des performances comparables à celles de la Xbox One X actuelle.

L’Anaconda, quant à elle, sera une console plus chère et à la pointe de la technologie, qui embarquera probablement du matériel AMD haut de gamme. Cela pourrait également venir avec un disque SSD pour réduire les temps de chargement des jeux, qui restent l’un des pires éléments des consoles. Les deux machines de nouvelle génération prendront en charge la rétrocompatibilité avec les titres Xbox, Xbox 360 et Xbox One. Ainsi, toute personne souhaitant effectuer une mise à niveau peut emporter sa bibliothèque de jeux.

Bien que ces consoles soient bien loin d’un an, Microsoft pourrait annoncer une nouvelle entrée dans sa gamme de machines de jeu dès le mois prochain et la lancer au printemps 2019. Une console sans disque et uniquement en streaming, qui a été annoncée pour la première fois en juillet, qui dispose d’une puissance de traitement locale, lui permettant d’exécuter des tâches de jeu spécifiques telles que l’entrée du contrôleur, le traitement des images et la détection de collision. Pour ce faire, vous devez diviser le jeu en deux parties, l’une sur le cloud, l’autre sur la console.

Fait intéressant, Microsoft pourrait également annoncer un programme de disque vers numérique aux côtés de sa prochaine console. Cela convertira les bibliothèques de disques physiques en versions numériques via les vendeurs participants.

Microsoft se concentre également sur son service de streaming Project xCloud, qui permet aux «jeux de qualité console» de fonctionner sur plusieurs appareils, notamment des ordinateurs personnels, des tablettes et des téléphones portables. Les essais publics du service devraient commencer l’année prochaine.

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