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Smash Bros Ultimate Direct : Voici tout ce qui a été révélé

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Hier, à l’occasion d’un nouveau Direct, Nintendo a dévoilé de nouvelles informations au sujet de Super Smash Bros. Ultimate.

Nous attendions beaucoup de nouvelles informations sur Super Smash Bros Ultimate lors du Nintendo Direct d’hier, et cela n’a pas manqué. Le créateur de la série, Masahiro Sakurai, a réussi à aborder pas mal de points. Au cas où vous l’auriez manqué, voici tout ce qui a été discuté.

Nouveaux personnages

Au total, Nintendo a annoncé aujourd’hui cinq nouveaux personnages pour Super Smash Bros Ultimate: Simon et Richter Belmont de Castlevania, Chrom de Fire Emblem, Dark Samus et King K. Rool de Donkey Kong Country. Parmi ceux-ci, seuls Simon et King K. Rool sont entièrement nouveaux, comme Richter, Chrom et Dark Samus sont tous des personnages d’écho qui sont essentiellement des clones d’autres combattants. Sakurai a laissé entendre qu’il y aurait plus de personnages à venir, alors il semblerait que la liste d’Ultimate soit sur le point d’être encore plus compacte.

Stages

Il n’y a pas eu une tonne de nouveaux stages annoncés hier, mais nous en avons vu deux nouveaux. Le château de Dracula accompagne les débuts de Simon et Richter Belmont. Il comprend bien sûr des chandeliers qui déposent des objets lorsqu’ils sont cassés, ainsi que des créatures emblématiques de la saga (la momie, la gorgone, la Mort ou encore le loup-garou). L’autre stage dévoilé est le New Donk City Hall, basé sur Super Mario Odyssey.

Sakurai dit qu’il y aura plus de 100 arènes dans le jeu, mais il a également noté que chacune comportera également des versions Destination Finale et Battlefield. Les joueurs pourront désactiver les dangers pour chaque étape, ce qui leur permettra de se battre sans que la scène agisse comme un ennemi. Enfin, il y aura une nouvelle fonctionnalité Stage Morph qui permettra aux joueurs de choisir deu arènes différentes et de passer d’une arène à l’autre en pleine bataille.

La musique

Normalement, nous ne nous attendions pas à ce que la musique soit l’un des principaux thèmes d’une présentation de Super Smash Bros, mais c’était le cas. Il y aura plus de 800 pistes dans Super Smash Bros Ultimate, et pour la première fois, vous pourrez choisir la chanson que vous voulez entendre pendant que vous vous battez.

Les stages et la musique seront regroupées par franchise, donc si vous jouez sur une arène sur le thème de Legend of Zelda, vous pourrez choisir n’importe quelle chanson de la saga The Legend of Zelda comme piste d’accompagnement de votre combat. Vous pourrez même écouter la musique d’Ultimate lorsque l’écran de Switch est éteint, ce qui est une petite touche intéressante.

Objets et Pokémon

Il y aura bien sûr de nouveaux objets et Pokémon à utiliser dans Super Smash Bros Ultimate. Aujourd’hui, nous avons eu un aperçu de quelques-uns d’entre eux, dont les plus intéressants sont le Rage Blaster, qui devient plus puissant lorsque le pourcentage de dégâts de l’utilisateur augmente et la Faux de la mort (Death Scythe), qui va immédiatement endommager les joueurs. Parmi les nouveaux Pokémon qui apparaîtront dans Ultimate figurent Noadkoko d’Alola, Solgaleo, Lunala, Marshadow, Mimiqui, Goupix, Goupix d’Alola et Abra.

Trophées aide

De même, nous verrons un nouveau lot de Trophées aide ajouté à Ultimate. Knuckles, l’échidné rouge préféré de tous, sera l’un des trophées d’aide, tout comme Zero de Mega Man X, Shovel Knight et Alucard. Nous verrons aussi la Lune de The Legend of Zelda: le masque de Majora et, dans l’annonce peut-être la plus ridicule de la journée, le dragon Rathalos de Monster Hunter, qui sera aussi un boss.

Modes de jeu

Sakurai a passé pas mal de temps à parler des modes de jeu qui seront disponibles dans Super Smash Bros Ultimate. Le mode Classic, qui a fait ses débuts dans le tout premier jeu Super Smash Bros sur N64, sera de retour dans Ultimate. Ce mode solo est assez simple, car il défie simplement les joueurs de se battre à travers une série de personnages différents, aboutissant à un combat contre Master Hand.

Le Stamina Battle revient également, comme l’un des modes de jeu standard d’Ultimate. Dans Stamina Battle, les joueurs devront épuiser l’endurance de leurs adversaires et le dernier debout sera gagnant. Bien que ce soit assez simple, il est également assez différent des autres modes standards, qui se concentrent sur l’obtention de points grâce à des éliminations.

Squad Strike est un nouveau mode intéressant qui permet aux joueurs d’affronter des groupes de combattants au lieu d’un seul. Des batailles 3 contre 3 ou 5 contre 5 seront disponibles, chaque joueur contrôlant une équipe entière.

Bien sûr, il y aura également un mode Tournoi dans Super Smash Bros Ultimate, mais la plupart des vétérans s’y attendaient probablement. Le mode Tournoi sera utile lorsque vous avez plus de joueurs que vous ne pouvez en inclure dans un match standard, et jusqu’à 32 personnes peuvent participer à un seul tournoi. Vous pouvez également combler les lacunes éventuelles avec les joueurs IA, ce qui en fait également un mode viable pour les petits groupes.

Enfin, nous arrivons à Smashdown, qui est en effet un mode très intéressant. Dans Smashdown, les personnages se verrouillent une fois qu’ils ont été utilisés une fois, vous devrez donc maîtriser un certain nombre de combattants si vous voulez gagner.

Mode Entraînement

Bien que nous ayons probablement pu regrouper le mode Entraînement avec le reste des autres modes de jeu, celui-ci mérite certainement d’être mentionné. Le mode Entraînement d’Ultimate comprendra une superposition de grille, vous permettant de déterminer facilement les gammes de capacités. Vous verrez également des trajectoires de lancement pour vos attaques, avec différentes trajectoires supposant des dégâts différents (la trajectoire rouge suppose des dégâts de 0%, tandis que la trajectoire bleue suppose 100% de dégâts, par exemple).

En raison de ces ajouts, le mode Entraînement semble être un excellent moyen de conaître rapidement un nouveau personnage. De toute évidence, certains joueurs préfèrent les emmener au combat et apprendre sur le tas, mais si vous voulez vraiment vous plonger dans les capacités et lancer des attaques potentielles, le mode Entrainement sera la voie à suivre.

Bien que nous ayons couvert presque tout ce qui a été annoncé dans le Nintendo Direct d’hier, le replay du livestream est posté ci-dessous pour que vous puissiez regarder toutes les annonces.

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