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Le jeu Shenmue 3 arrivera apparemment en 2019

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Prévu initialement pour la fin d’année 2017, avant d’être repoussé à 2018, le jeu Shenmue 3 vient officiellement d’être reporté à 2019.

Shenmue 3, pour PlayStation 4 et Windows PC, est désormais programmé pour une fenêtre de lancement en 2019, a annoncé l’éditeur Deep Silver hier matin. C’est la deuxième fois que le jeu est retardé depuis qu’il a été annoncé avec une campagne Kickstarter lors de la conférence de presse E3 de Sony en 2015.

« Le temps additionnel servira à peaufiner encore plus la qualité du jeu, aux standards élevés qu’il mérite et à libérer le produit dans les meilleurs délais », a déclaré Deep Silver dans un bref communiqué.

Yu Suzuki a ajouté cette note pour les contributeurs du projet.

« À tous nos soutiens, nous sommes vraiment désolés pour ce retard. Après de longues discussions avec nos partenaires, Deep Silver, nous avons conclu que l’extension du délais nous permettra de proposer Shenmue III à son meilleur niveau. Nous promettons d’utiliser ce temps pour améliorer la qualité de Shenmue III.

Nous vous remercions pour votre soutien. »

Shenmue 3 est le projet de jeu vidéo Kickstarter le plus financé de tous les temps avec 6,3 millions de dollars, soit plus que le triple de son objectif initial de 2 millions de dollars. Le créateur Yu Suzuki a pris la parole à la keynote E3 2015 de PlayStation pour annoncer le retour de la saga, apparue en 2001 sur Dreamcast et Xbox. Il a été initialement annoncé avec une date de sortie pour décembre 2017.

En juin 2017, cependant, Suzuki a annoncé que son studio, Ys Net, déplaçait la fenêtre de lancement vers la seconde moitié de 2018.

Malgré l’énorme attente des fans et l’effusion de soutien, l’annonce de Shenmue 3 a suscité la controverse, notamment parce que c’était le premier jeu vidéo Kickstarter à être annoncé lors d’une conférence de presse lors de l’E3. Shenmue 3 est également fait avec une quantité inconnue de soutien d’autres sources, y compris Sony. Peu de temps après son annonce, Suzuki s’est prêté à un AMA sur le site Reddit pour dire qu’il avait besoin de 10 millions de dollars pour proposer un vrai jeu open-world. Cela a provoqué des débats à l’échelle de l’industrie sur la pertinence d’un projet de jeu AAA sollicitant le crowdfunding.

Le financement via Kickstarter pour les projets de jeux a diminué de 60% en 2016. En 2017, Kickstarter a enregistré 163 millions de dollars de dons à des projets de jeu, bien que dans les deux cas les jeux de table et de cartes sont aussi comptés parmi les jeux vidéo.