Business

PlayerUnknown’s Battleground obtient sa propre entreprise, PUBG Corp

Par

le

Bluehole Studios, la société sud-coréenne qui est derrière PlayerUnknown’s Battleground, a décidé de lancer une entreprise distincte, appelée PUBG Corp.

Le développeur sud-coréen Bluehole, les créateurs de PlayerUnknown’s Battleground, a décidé de lancer une filiale spécialement axée sur ce jeu. Un rapport publié hier par Bloomberg révèle également que le studio s’entretient avec Tencent, la plus grande société de jeu en Chine, qui s’intéresse à l’achat d’une participation.

La nouvelle filiale sera appelée PUBG Corp et se concentrera sur « l’accélération du développement global de l’entreprise et la gestion des opérations mondiales » pour le titre. Son chef de la direction sera Chang Han Kim, qui a travaillé auparavant comme producteur exécutif sur le jeu.

« Compte tenu de la réussite mondiale de PlayerUnknown’s Battleground, nous voulons nous assurer que nous avons l’efficacité opérationnelle requise pour supporter le jeu globalement. Cette nouvelle structure nous permet d’être agiles en ce qui concerne l’expansion des opportunités commerciales stratégiques qui incluent le potentiel du jeu dans le secteur eSport et la croissance de PUBG en tant que véritable franchise IP globale».

PUBG Corp aura son siège social en Corée du Sud, avec un deuxième bureau à Madison, dans le Wisconsin. Il existe également des plans pour d’autres bureaux en Europe et au Japon.

Bien qu’il soit assez facile de commercialiser et de vendre PlayerUnknown’s Battleground et l’IP associée dans ces régions, faire des affaires en Chine est beaucoup plus compliqué. Le partenariat avec une entreprise chinoise est donc logique. Néanmoins, les négociations avec Tencent ne font que commencer. Le mois dernier, Bluehole a nié une série de rumeurs selon lesquelles celles-ci avaient déjà eu lieu.

À la fin de l’année dernière, Tencent a acheté les parts restants de Riot Games. Il a également investi dans Activision Blizzard, Epic Games et dans le développeur Supercell, qui est derrière Clash of Clans. Il a un concurrent Steam appelé WeGame et distribue Candy Crush Saga en Chine. Récemment, Tencent a également réalisé un investissement important dans le développeur et éditeur Paradox.

Les ventes continuent à s’accumuler pour PlayerUnknown’s Battleground. Bluehole dit avoir déjà vendu plus de 13 millions d’exemplaires. Cependant, la concurrence ne faiblit pas. La semaine dernière, Epic Games a lancé Fortnite: Battle Royale, un titre gratuit qui a déjà été lancé sur consoles. Epic prétend que plus d’un million de joueurs ont participé à la journée de lancement.

Articles recommandés