Oculus Rift sera compatible avec les Mac si « Apple sort un bon ordinateur »

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Le fondateur d’Oculus Rift, Palmer Luckey, a déclaré que son casque de réalité virtuelle sera compatible avec les Mac si « Apple sort un jour un bon ordinateur ».

Quand vous regardez un film ou une série TV, il est assez fréquent de remarquer un placement de produit. Ce qui saute le plus aux yeux, ce sont les personnages qui utilisent des ordinateurs fixes et/ou portables Apple plus que les autres marques, indépendamment de ce qu’est le travail du personnage dans le film. Cela dit, les Mac ne sont pas vraiment faits pour le jeu. D’ailleurs, c’est l’une des raisons pour lesquelles le fondateur d’Oculus VR , Palmer Luckey, a taclé la marque à la pomme récemment.

Il y a quelques jours, lors d’une interview durant une conférence de presse Xbox il lui a été demandé si le casque de réalité virtuelle serait un jour compatible avec les Mac. « Si jamais Apple lance un bon ordinateur, nous le ferons », a-t-il répondu.

D’après lui, aucun Mac actuellement disponible sur le marché n’est en mesure de faire tourner le casque Oculus Rift dans de bonnes conditions.

« Cela ne tient tout simplement qu’au fait qu’Apple ne donne pas la priorité aux GPU haut de gamme », dit-il. « Vous pouvez acheter un Mac Pro à 6000 dollars avec le haut de gamme AMD FirePro D700 et il ne correspond toujours pas à nos spécifications recommandées. »

Pour qu’il fonctionne de façon satisfaisante, l’Oculus Rift a besoin d’un PC puissant. À l’heure actuelle, quelques ordinateurs Oculus Ready Alienware, Dell et Asus sont disponibles en précommandes. Le prix des packs débute à 1499 dollars avec le modèle d’ordinateur Asus G11CD. Pour les plus fortunés, le tarif grimpe jusqu’à 3150 dollars avec l’Alienware Aera 51.


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