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Star Citizen : une fuite de 48 Go de données

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Star Citizen, un jeu vidéo de simulation spatiale en cours de développement, a été victime d’une fuite de 48 Go de données.

Le projet Star Citizen a été lancé en octobre 2012 avec une campagne de financement à la fois sur le site du projet et sur Kickstarter. Les créateurs du projet n’ont eu aucun mal pour séduire les internautes puisqu’ils ont récolté plus de 80 millions de dollars de recettes.

Toujours en cours de développement, Star Citizen est une simulation spatiale comprenant un mode multijoueur, une campagne solo (Squadron 42) ainsi que divers modules dont un jeu d’action à la première personne (Star Marine).

Après les joueurs ayant contribué au financement du jeu, une démo a été mise à disposition de tous pour une durée limitée. Mais visiblement, ce n’était pas suffisant pour certains car il a suffi d’une capture d’écran postée par un community manager pour que des petits malins parviennent à récupérer 48 Go de données jamais dévoilées. Ils ont tenu à montrer certains composants en diffusant une petite vidéo avec entre autres le porte-aéronefs Bengal.

Cependant, il est important de préciser que les assets récupérés ne sont peut-être pas les dernières versions créées par le studio de développement. De plus, la version de Cry Engine utilisée est celle actuellement disponible. De son côté, Cloud Imperium Games travaille sur une version plus performante du moteur.